lunes, 28 de abril de 2014

Resumen torneos Abril

Este mes hemos podido disfrutar de los dos torneos de Chronos Protocol aquí en Valencia, así como un torneillo de "pachanga" ambientado en el último ciclo. A continuación os pongo un breve resumen de todo ello.


- Chronos Protocol  Sabado 12 de abril, Cartoon Corp

Comenzó pronto la inscripción del torneo, aunque esperamos un poco a que llegara algún rezagado. Se dio inicio al torneo con 16 jugadores. Se decidió hacer suizo de 3 rondas, y top 4 después de comer.

Yo acudí con mis 2 barajas estándar fiables, de corporación Building a Better World Tag & Bag y de runner Andromeda abusadora de Siphon Account, por lo que aspiraba a unos buenos resultados.

La primera partida quedé emparejado con un jugador que hacia tiempo que no veía por los torneos. Se notó que andaba un poco falto de práctica y conseguí un 4-0.

Pasado el emparejamiento al azar la cosa se complicó y me enfrenté contra José Sanmiguel, un hueso duro de roer, con una Adnromeda y su Building a Better World de hielos grandes. Junto a nosotros estaban Alex Fonollosa y Adrian Mares, contra los que esperábamos no tener que jugar. Por descontado pasó lo contrario de lo que los 4 queríamos, el resultado de ambas mesas fue de 2-2 y el programa hizo que tuviéramos un cruce de nuevo entre nosotros 4.

Así que para la 3ª ronda, yo jugaba contra Adrian Mares (con Andromeda y Making News) y Jose Sanmiguel se enfrentó contra Alex Fonollosa. La partida vecina se resolvió con un nuevo empate a 2, mientras que la nuestra acabó con un 2-1 a favor mio (por time-out). Esto dejaba a Adrian fuera del posible top y a los otros 3 con un pie más dentro que fuera. Aun así, resultó muy divertido este doble cruce de "perros viejos" y me pareció que estábamos bastante igualados.

En el resto de partidas, Blanca había ido arrasando (una pena que no veamos más a esta jugadora en los torneos) y Josep por fin había podido superar su crisis con Jinteki y lo tenia todo a favor para entrar como segundo en el top. Así que quedaban el 3er y 4º puesto vacantes. Angel Nohales consiguió el 4º puesto y por suerte, yo conseguí el 3º. Pero vamos, que había un múltiple empate a puntos entre el 3º y el 7º (podría haber entrado cualquiera).

En el top 4, me tocó enfrentarme en semifinales contra Josep y sus barajas Replicando la Perfección y Reina Roja. No sabia que esperarme de ninguna de ambas (creo que nunca me habia enfrentado contra ellas). Empecé yo como corp y el como runner, tuvo mala fortuna y la economía no le acompañó, por lo que me llevé la victoria. La vuelta cometimos algunos errores de manual (o eso me han dicho), el más grave fue el que yo cometí, le hice un run a un servidor remoto (y robé un plan) sin haber hecho un run a un servidor central primero., el problema fue que me di cuenta mucho más tarde (cuando volví a intentar hacer un run a un sevidor remoto sin pasar por un central). A saber que más errores cometí, tengo ganas de ver el vídeo.

A la final pasamos Ángel Nohales y yo. Esta vez Ángel no llevaba su amada Jinteki, y traía una Kate McCaffrei y una Building a Better World. Mi partida como corporación fue un desastre, con un mal reparto de las cartas en el mazo (overflow de planes) y no pude hacer mucho, la victoria acabó de su lado en ambas partidas.

En definitiva, acabé 2º y me divertí muchísimo.

- Spin Cicle: Reina Roja vs GRNDL, viernes 25 de abril, Cartoon Corp

Esto era uno de los locurones de Salva (ojo pero locurón de los buenos y divertidos xD). Desde hacia tiempo quería montar un torneillo basado en el trasfondo de este último ciclo, la lucha de Reina Roja contra GRNDL. Para representar esto, en el torneo solo se permitirían esas 2 identidades (eso estaba claro), además solo se podrían incluir en los mazos cartas del Spin Cicle y cartas del básico que fueran de la facción correspondiente (Anarquistas y Weyland), esto descartaba también las cartas neutrales, a excepción de Sure Gamble (porque no había economía suficiente para Reina Roja).

Con esta base para trabajar, uno podría pensar que las barajas saldrían más o menos iguales. Sin embargo, al forzar a la gente a que creara mazos "de novo" sin poder basarlo en nada ya visto o testado, se dio el caso contrario, muchas barajas distintas con un pool muy limitado. Mis resultados no fueron muy buenos, pero me divertí muchísimo y me encantó ver como la gente enfocaba las barajas. Como partida épica e intensa, la última que jugamos Salva y yo, no nos disputábamos nada (los 2 nos íbamos al fondo), pero hasta el último segundo la cosa estaba muy igualada y los cerebros se nos recalentaron de tanto pensar xD

Al final, las victorias estuvieron muy repartidas entre GRNDL y Reina Roja, al contrario de la creencia popular que esperaba que GRNDL ganara de paliza.

Como conclusión, me encantó el formato y espero con ganas que estos torneillos se repitan. Son algo diferente en el panorama de torneos habitual, y muy divertido.

- Chronos Protocol  Sabado 26 de abril, Juegos de la MEsa Redonda (AMB)

Esta vez el torneo se celebraba en mis dominios (la Asociación de Miniaturismo de Burjassot), así que yo ejercí de anfitrión. Al torneo acudieron 15 jugadores (dos de ellos vinieron desde Alicante), así que yo también me uní para que no se quedara alguien colgado. Decidimos hacer una ronda de Suizo de 4 partidas, con descanso para comer y jugar luego el top 4

Mis barajas eran modificaciones del torneo especial del día anterior, así que eran Reina Roja y GRNDL. No hay mucho que comentar de mis partidas, así que ahorraremos tiempo diciendo que yo era el bye.

Sobre la organización, tengo que darles las gracias a todos los que colaboraron, en especial a Aaron (Juegos de la Mesa Redonda) por el soporte material, Salva y Adrian por el soporte técnico (cámaras/programa de resultados) y Alex Fonollosa por el soporte arbitral, y a todos los que me ayudasteis a montar y desmontar el tinglado xD De hecho yo hice más bien poco, y lo único que aporté la lié (lo siento Angel, Alex Fonollosa, Ezequiel y Grabriel), por suerte no acabó mal la cosa.

Después de las 4 rondas de suizo, quedaron para el top 4 Alex Sanchis, Adrian Mares, Salva Picot y Andrés Peñarrocha. Con hambre colosal, nos fuimos a comer en piña al Ademúz, donde disfrutamos de unos peazo bocatas de campeonato y donde quedó para el recuerdo colectivo alguna que otra frase mítica (preguntad a Salva por los universitarios xD), y alguna que otra imagen épica (Gabriel comiéndose un bocata más grande que él).

A la vuelta de comer, comenzaron las partidas del top. En las semis, Alex Sanchis se enfrentaba a Andrés Peñarrocha y Salva Picot contra Adrian Mares.

* Alex Sanchis vs Andrés Peñarrocha

Alex  Sanchis, uno de mis pupilos(junto a José Luis Taberner) en esto del Netruuner, llevaba al torneo una Andrómeda similar a la que yo suelo jugar, mientras que como corporación usaba una Making News pergeñada por él. La primera es bastante solida y fiable (Account Siphon, Desperado, Datasucker .... no puede fallar).

La de corporación, todo el mundo que la ve y la analiza en profundidad dice ¿esto porque gana? (el mismo Alex lo dice), sin embargo, varios testeos y el torneo parecen indicar que tiene algo que no vemos (a parte del Astrocarrito).  Para marcar usa el Midseason Replacements, y si lo consigue se aprovecha de las Psychographics, Closed Accounts y tiene como opción adicional de victoria las Scorched Earth (que como dato curioso, en todo el torneo no llegó a usarlas).

Andrés Peñarrocha es uno de los dos alicantinos que vinieron a jugar el torneo. Me alegré ver que viene gente de fuera y que no es la habitual. Permite ver cosas diferentes y da esperanzas de que esto crezca más. Para este torneo traía una Teoría del Caos con los ubicuos Account Siphon y Plascrete Carapace, un rig con Feme Fatal como killer principal con Sharpshooter y Deus X de apoyo (y Atman), y para castigar el mazo de la corp, Indexados e Interfaces I + D.

Como corporación llevaba una Making News Fast advance con SanSan/Ash.

La victoria fue para Alex Sanchis.

* Salva Picot vs Andrian Mares

En este caso Salva participaba con una Andromeda con toques suyos característicos, entre el que destaca la presencia de Data Leak Reversal.

Para la corp traia una Jinteki, ya que Josep no había podido venir. La baraja parecia funcionar, pero no me parece que le gustara demasiado jugarla (dijo algo así como que no volvía a jugar con esa baraja xD). Por lo que pude ver, se hacia una partida dura para los dos (runner y corp).

Adrian traía dos barajas trasnochadas que hizo a altas horas de la noche.Como runner tenia una Kate con una DagaSaurio apoyado por el Paintbrush, Cloak y el trio de Silencer. Un dinosaurio con capa y armado con una daga con silenciador en una mano y un pincel en la otra, algo aterrador....xD

Como corp volvió al Cerebral Imagin, que ganaba con un combo de 3 pasos que involucraba Biotic Labor, Archived memories, Reclamation Order y algo más. Si consigo recordarlo ya lo detallaré.

En esta semifinal la victoria fue para Salva Picot.

* Final Alex Sanchis vs Salva Picot

Después de una intensa partida, la final acabó cayendo del lado de mi ex-pupilo (ahora que ya ha ganado un torneo ha pasado a ser un rival xD). Y Salva pudo llevarse un merecido segundo puesto (con lo que sufrió con esa Jinteki era lo mínimo).

Como resumen del torneo, muy divertido, muy buen ambiente y estuvo bastante competido. ¡Tengo ganas de más!

P.D: Hubo problemas de gradación en las partidas del top, así que no os extrañéis si faltan partes, y eso que teníamos 3 cámaras.

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Barajas top 4:

1º: Alex Sanchis

Alejandro Sanchis

Identity:
NBN: Making News (Core)


Total Cards: (49)
Agenda (11)
AstroScript Pilot Program (Core #81) x3
Breaking News (Core #82) x2
Market Research (Fear and Loathing #95) x3
Project Beale (Future Proof #115) x3

Asset (4)
Jackson Howard (Opening Moves #15) x3
Melange Mining Corp (Core #108) x1

ICE (15)
Pop-up Window (Cyber Exodus #56) x2
RSVP (True Colors #77) x2
Tollbooth (Core #90) x1
Wraparound (Fear and Loathing #96) x3
Flare (Future Proof #117) x1
Wall of Static (Core #113) x1
Quandary (Double Time #120) x2
Draco (What Lies Ahead #20) x3

Operation (19)
Closed Accounts (Core #84) x2
Hedge Fund (Core #110) x3
Midseason Replacements (Future Proof #116) x3
Psychographics (Core #85) x2
Sweeps Week (True Colors #76) x3
Green Level Clearance (A Study in Static #70) x3 ■
Scorched Earth (Core #99) x3 ■■■■

Upgrade (0)

Total Agenda Points: 20

Influence Values Totals -
 Haas-Bioroid: 3
 Jinteki: 0
 NBN: 43
 The Weyland Consortium: 12

 Identity:
Andromeda: Dispossessed Ristie (Humanity's Shadow)


Total Cards: (45)
Event (20)
Account Siphon (Core #18) x3
Dirty Laundry (Creation and Control #52) x3
Emergency Shutdown (Cyber Exodus #43) x1
Forged Activation Orders (Core #20) x2
Inside Job (Core #21) x3
Lawyer Up (True Colors #63) x2
Special Order (Core #22) x3
Sure Gamble (Core #50) x3

Hardware (8)
Desperado (Core #24) x2
Plascrete Carapace (What Lies Ahead #9) x2
Clone Chip (Creation and Control #38) x2 ■■
R&D Interface (Future Proof #107) x2 ■■

Program (10)
Crypsis (Core #51) x1
Faerie (Future Proof #104) x1
Femme Fatale (Core #26) x1
Ninja (Core #27) x1
Mimic (Core #11) x1 ■
Yog.0 (Core #14) x1 ■
Datasucker (Core #8) x3 ■
Corroder (Core #7) x1 ■■

Resource (7)
John Masanori (Opening Moves #9) x2
Kati Jones (Humanity's Shadow #91) x2
Mr. Li (Future Proof #105) x1
Same Old Thing (Creation and Control #54) x2


Influence Values Totals -
 Anarch: 7
 Criminal: 49
 Shaper: 8


2º: Salva Picot

Jinteki: Replicating Perfection
Braintrust - 1
Fetal AI - 3
NAPD Contract - 3
Nisei MKII - 3
Encryptation Protocol - 2
Jackson Howard - 2
PAD Campaign - 3
Ronin - 1
Shock! - 3
Snare - 2
Sundew - 3
Caprice Nisei - 3
Hokusai Grid - 3
Celebrity Gift - 3
Eli 1.0 - 3
Wall of Thorns - 2
Chum - 2
RSVP - 1
Tollboth - 1
Ichi 1.0 - 2
Tsurugi - 3



Andromeda
Desperado - 2
Plascrate Carapace - 2
Sure Gamble - 3
Forged Activation Orders - 2
Lawyer Up - 2
Levy Ar Lab Acces - 1
Easy Mark - 2
Account Siphon - 3
Dorty Laundry - 3
Special Order - 3
Inside Job - 3
Hostage - 2
Jhon Masanori -1
Same Old Thing - 3
Joshua B. - 1
Armitage codebusting - 2
Data Leak reversal - 3
The Source - 1
kati Jones - 1
Femme fatale - 2
Ninja - 2
Corroder - 1
Zu.13 - 1
Crypsis - 1

3/4: Andres Peñarrocha

Chaos Theory

Account Siphon - 3
Diesel - 3
Dirty Laundry - 3
Indexing - 3
Levy Ar Lab Acces - 1
Sure Gamble - 3
Test Run - 2
Clone Chip - 3
Plascrete Carapace - 3
R&D Interface - 2
The Toolbox - 1
Same Old Thing - 3
Atman - 1
Corroder - 1
Deux X - 1
femme Fatale - 1
Sharpshooter - 1
Zu.13 - 1
Chakana - 1
Magnum opus - 1
SMC - 2


NBN: Making News
AstroScript - 3
Breaking News - 2
Project Beale - 3
NAPD Contract - 3
PAD Campaign - 3
Jackson Howard - 3
SanSan City Grid - 2
Ash - 2
Closed Accounts - 2
Hedge Fund - 3
Sweeps Week - 3
Subliminal Messagging - 2
Eli 1.0 - 3
Wraparound - 3
Toolbooth - 2
Viper - 1
Pop-Up - 2
RSVP -1
Rototurret - 1
Caduceus - 3
Draco - 2

3/4: Adrian Mares

Kate "Mac" McCaffrey: Digital Tinker (Core Set)

Event (15)
3x Forged Activation Orders (Core Set)  ••••• •
3x Diesel (Core Set)
3x Tinkering (Core Set)
3x Sure Gamble (Core Set)
3x Test Run (Cyber Exodus)

Hardware (13)
2x Plascrete Carapace (What Lies Ahead)
2x Dinosaurus (Cyber Exodus)
2x Replicator (Humanity's Shadow)
2x R&D Interface (Future Proof)
2x CyberSolutions Mem Chip (Fear and Loathing)
3x Silencer (Double Time)  ••••• ••••

Resource (7)
2x Sacrificial Construct (Core Set)
2x Kati Jones (Humanity's Shadow)
3x Professional Contacts (Creation and Control)

Icebreaker (5)
2x Atman (Creation and Control)
3x Dagger (Creation and Control)

Program (7)
3x Cloak (Creation and Control)
1x Self-modifying Code (Creation and Control)
3x Paintbrush (Double Time)

15 influence spent (maximum 15)
47 cards (min 45)
Cards up to Double Time

Cerebral Imaging: Infinite Frontiers (Creation and Control)

Agenda (9)
3x Priority Requisition (Core Set)
3x Project Vitruvius (Cyber Exodus)
3x Efficiency Committee (Creation and Control)

Operation (25)
3x Archived Memories (Core Set)
3x Biotic Labor (Core Set)
3x Hedge Fund (Core Set)
3x Green Level Clearance (A Study in Static)
2x Celebrity Gift (Opening Moves)  ••••• •
3x Shipment from SanSan (Second Thoughts)  •••
3x Restructure (Second Thoughts)
3x Blue Level Clearance (Fear and Loathing)
2x Reclamation Order (Double Time)

Barrier (7)
1x Heimdall 1.0 (Core Set)
3x Eli 1.0 (Future Proof)
1x Wotan (Second Thoughts)
2x Hive (Double Time)  ••••

Code Gate (3)
1x Tollbooth (Core Set)  ••
2x Quandary (Double Time)

Sentry (5)
1x Ichi 1.0 (Core Set)
2x Rototurret (Core Set)
2x Grim (Opening Moves)

15 influence spent (maximum 15)
21 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to Double Time

domingo, 20 de abril de 2014

OmniRuido y Puniteki

WARNING - WALL OF PAPER BEHIND!

Desde el ultimo torneo celebrado en el Bruixes i Fades tenia pendiente colgar las barajas que usé.  Llega con un poco de retraso, pero aquí está.

Acudía al torneo con 2 barajas con la idea de testear algunas cartas que en principio se consideran suboptimas, llevando además las 2 facciones menos "agraciadas" de cada bando, sin intención de llegar al top.

- OmniRuido
 
La baraja que llevaba de Ruido era pura basura, la intención principal era usar Omniunidad para instalar sobre él Djinn o Darwin y abusar de ellos. La baraja en si era pura basura, pero si lo astros se alineaban, podía funcionar relativamente bien. Nada tan espectacular que mereciera la pena desde luego. Para ahorrar tiempo (mio y de los que me lean) decir que gané con ella simplemente por tener toneladas de suerte, del tipo "un plan por una incursión". Aun con todo, la Omniunidad me pareció interesante, y sigo buscándole hogar en alguna baraja.

Noise: Hacker Extraordinaire (Core Set)

Event (5)
1x Déjà Vu (Core Set)
1x Special Order (Core Set)  ••
3x Sure Gamble (Core Set)

Hardware (9)
3x Cyberfeeder (Core Set)
2x Plascrete Carapace (What Lies Ahead)
1x Clone Chip (Creation and Control)  ••
3x Omni-Drive (Creation and Control)  ••••• ••••

Resource (12)
2x Armitage Codebusting (Core Set)
2x Liberated Account (Trace Amount)
2x Kati Jones (Humanity's Shadow)
3x Daily Casts (Creation and Control)
3x John Masanori (Opening Moves)

Icebreaker (8)
1x Corroder (Core Set)
1x Mimic (Core Set)
1x Yog.0 (Core Set)
2x Darwin (Future Proof)
2x Knight (Mala Tempora)
1x Sharpshooter (True Colors)  •

Program (11)
2x Datasucker (Core Set)
2x Djinn (Core Set)
1x Medium (Core Set)
3x Parasite (Core Set)
1x Imp (What Lies Ahead)
1x Nerve Agent (Cyber Exodus)
1x Gorman Drip v1 (Opening Moves)  •

15 influence spent (maximum 15)
45 cards (min 45)
Cards up to True Colors


- Puniteki

El nombre lo dice todo. Punitive CounterStrike en una baraja Jinteki.

* Identidad
Cuando empecé a idearlo, no tenia claro que identidad funcionaria mejor, Personal Evolution o Replicanting Perfection. La primera podría ayudar a acabar con los runners despistados que roben planes con últimos clicks, la segunda tasa a los runners y ayuda con la economía (gracias a los Sundews). Esto ultimo me decantó por esta identidad.

* Los planes
Los planes tenían que ser pocos y bien gordos, para tratar de controlar el tempo de cuando y cuales te roban, dejando a tiro de Punitives al runner. El gran fallo para esta baraja actualmente es que los planes de Jinteki son muy malos (comparados con el resto de corporaciones al menos) y que carece de planes 3/5. Las IA Fetales son algo obligatorio (te ayudaran a matar al nunner si las roban).  El resto tiene que llenarse con planes 3/5 neutrales. Como la idea es no tener hielos gordos el Priority Requisition no aporta nada, así que metemos el mínimo posible. El Exectuive Retreat probablemente molestara más que ayudar, pero podrían darse las circunstancias óptimas para que fuera medianamente útil, así que 3 de ellos. Para rellenar los 2 puntos que faltan, un Braintrust.

* Economía
Otro problema de esta corporación es la falta de poderío económico. La única opción que queda es explotar al máximo la habilidad de Replicating Perfection y jugar muchos assets económicos (Melange Mining Corp, PAD Campaign, Sundew), a eso le añadimos los ubicuos Hedge Found y como burst economy el Celebrity Gift.

* Hielos
Los hielos Jinteki no son muy fiables a la hora de para al runner. En esta baraja eso no debería ser un problema, ya que quieres que entren, pero con un alto coste, tanto en dinero como en riesgo (posibilidad de llevarse algún susto y morir).

Por tanto, hielos baratos que tasen. Snowflake cumple su función, ya que si tienes el Corroedor, vas a querer pagar 2 créditos y entrar en lugar de jugártelo al azar.

El Yagura también son 2 créditos (a menos que tenga Yog-0).

El Pop-up Windows solo es 1 crédito, pero es economía, que no viene nada mal.

La joya de la corona es el RSVP, que se convierte en un End the Run si está por delante de hielos como el Pop-up Windows o el Snowflake, pero que también es útil como primer hielo de un servidor central o remoto (protege los Sundew de ser trasheados y las IAFetales de ser robadas, sin evitar que el runner se coma el daño).

La inclusión de dos Destroyer (Ichi 1.0 y Rototurret) tenia como objetivo tratar de ralentizar al runner, pero tenia dudas al respecto.

* Daño
Shock! para ralentizar los accesos a I+D y proteger el Archivo. Snare! para castigar el multiacceso a I+D y ayudar a matar a runners descuidados. Neural EMP para finiquitar. Punitive Counterstrike como jugada sorpresa.

* Lo que no esta
Jackson Howard puede encajar en la baraja (¿en que baraja no encaja?), pero quería probar sin el. Tampoco vereis trampas de avanzar, la verdad es que no soy un fan de ellas, cuestan muchos recursos y raramente dan el resultado deseado. Eso si, me alegro que existan (y que haya gente que las juegue), porque hacen que los runners las tengan presentes y duden más a la hora de hacer incursiones.

* Conclusiones
La Puniteki funcionó mejor de lo que esperaba, pero no porque sea una baraja maravillosa, sino por el ansia de los runners. Conforme avanza la partida nos vamos poniendo más ansiosos y cometemos más errores de manual (incursiones con el ultimo click, chequeos innecesarios al Archivo, etc). La sorpresa también ayudó en algunos casos (algunos Plastecrate Carapace fueron tirados a la Pila en lugar de jugados). Por ultimo el azar también fue un factor determinante. No me gustó que la baraja era incapaz de meter presión al runner, que es de lo que debería vivir este mazo. Además el que puntuaras algún plan no significaba una ayuda real (los planes son muy malos). Tampoco me gustó el Celebrity Gift , le das demasiada información al runner en un mazo donde la información es vital.

Con la salida del Double Time la cosa mejora. La siguientes iteraciones del mazo inlcuyen los NAPD Contract y Caprice Nice (cartonazos donde los haya). Con la salida de Honor and Profit todo esto cambiará, veremos en que dirección.

Jinteki: Replicating Perfection (Trace Amount)

Agenda (8)
1x Priority Requisition (Core Set)
1x Braintrust (What Lies Ahead)
3x Fetal AI (Trace Amount)
3x Executive Retreat (Trace Amount)

Asset (13)
3x Snare! (Core Set)
2x Melange Mining Corp. (Core Set)
2x PAD Campaign (Core Set)
3x Sundew (Mala Tempora)
3x Shock! (True Colors)

Operation (11)
3x Neural EMP (Core Set)
3x Hedge Fund (Core Set)
3x Celebrity Gift (Opening Moves)
3x Punitive Counterstrike (True Colors)  ••••• •

Barrier (5)
1x Wall of Thorns (Core Set)
3x Snowflake (What Lies Ahead)
1x Bastion (Creation and Control)

Code Gate (8)
1x Chum (Core Set)
2x Pop-up Window (Cyber Exodus)  ••
2x RSVP (True Colors)  ••••
2x Yagura (Fear and Loathing)

Sentry (4)
1x Ichi 1.0 (Core Set)  ••
1x Rototurret (Core Set)  •
1x Neural Katana (Core Set)
1x Swordsman (Second Thoughts)

15 influence spent (maximum 15)
20 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to Fear and Loathing

sábado, 12 de abril de 2014

VOTAD A JINTEKI

A las 10:30, en Cartoon Corp, empieza el primer Chronos Protocol valenciano. 40 Andrómedas y 40 NBN fast advance lucharán por tener el privilegio de conseguir una bandolera y un tapete más feo que el de Odín.
Pero recordemos el auténtico propósito del torneo: ¡VOTAR LA IDENTIDAD DE JINTEKI!

Quien no vote a Jinteki será vendido al restaurante chino como "carne para rollito de primavera".

He dicho.