martes, 25 de febrero de 2014

Torneos de tienda y nuevo datapack

Febrero: el mes de los torneos de tienda

El sabado 22 se disputó el ultimo de los torneos de tienda que se celebran en Valencia. Han sido 3 semanas de netrunneo intensivo y los resultados han sido dispares:

Los 3 campeones de los distintos torneos fueron:
- Alex Fonollosa en el torneo de Cartoon Corp
- Gabriel Santiago Duato en el de La Parada de los Monstruos
- Adrián Mares en el de Juegos de la Mesa de Redonda

En cuanto a asistentes, el de Cartoon Corp fue el más concurrido, con 21 jugadores, una cantidad de jugadores muy buena (no estaba demasiado concurrido ni éramos pocos). Al de la Parada de los Monstruos acudimos 14, que entraba dentro lo esperable, siendo el primer torneo que organizaban y el último torneo en anunciarse. Por último, al de Juegos de la Mesa Redonda fuimos 16, lo que fue una sopresa, porque teniamos unas expectactativas de afluencia mayor. Esperemos que para proximos torneos estos números no sólo se mantengan, sino que crezcan.

Los torneos en sí fueron muy agradables y con un ambiente distendido. Tanto en el de Cartoon Corp como en el de Juegos de la Mesa Redonda se jugaron las partidas de suizo por la mañana, teniendo el top 4 después de comer, que en ambas ocasiones aprovechamos para ir en comitiva y socializar entre nosotros, lo que nos ha permitido conocernos un poco mejor.

Por otra parte, Salva Dtaula (a falta de apellido bueno es el nick del Facebook xD) grabó las semifinales y finales del torneo de Cartoon Corp y la final del de Juegos de la Mesa Redonda. Del primero, el Comité Choam ya ha realizado el video comentado (podéis verlo en http://www.youtube.com/watch?v=fIyKd8LNkCY ). Sólo puedo decir que me ha encantado, está claro que tiene sus pequeños fallos (el sonido por ejemplo), pero la idea es muy buena y aporta algo más al juego (lo "profesionaliza" si queremos decirlo así). Espero con ganas las siguientes entregas. Además, el propio Comité Choam, a través de su filial podcastera, grabó en el propio Bruixes i Fades, donde tuvieron como colaboradores a los cuatro finalistas (Alex, Adrián, Ezequiel y el propio Salva), con Josep Antoni como comentarista y técnico. Me gustó que hubieran invitados "en directo", espero ver más cosas así a menudo.

Para terminar el resumen, los organizadores de los tres torneos decidieron pedir las listas de las barajas a los participantes (e incluso en el del Bruixes i Fades se hizo deck checks aleatorios y deck check a los finalistas). Me alegra ver que se ponen en practica este tipo de cosas, dice mucho a favor de la organización. Además, los organizadores me cedieron las listas de las barajas, con la idea de que pueda introducirlas en una base de datos, y de ahí poder sacar estadísticas que nos permitan confirmar cosas como la teoria de Salva "lo más probable es que un hielo sea barrera". De momento la base de datos está creada, y avanzando con paso lento pero seguro en la introducción de los datos, espero tener algo que mostrar en breve.

Por otra parte, pasamos ahora a hablar del nuevo datapack que salió el viernes 21, con el titulo Miedo y asco. El miedo lo pueden dar algunas cartas del datapack (por ejemplo Toshiyuri Sakai parece que puede dar mucho juego). La parte del asco está claro que viene por parte de la traducción de las cartas. La primera carta que ves ya te das con un canto en los dientes. Misión completada tiene la misma mecánica de juego que la ya publicada Notoriedad (tienes que hacer en un turno una incursión con exito a los tres servidores centrales para poder jugar la carta), pues bien, han cometido la misma errata que cometieron al traducir Notoriedad, en lugar de poner "y" han puesto "o" (por lo que segun la carta en castellano, solo tendrías que hacer un run a uno de los 3 servidores centrales). Un fallo tiene sentido, dos fallos iguales me indica que prestan bastante poca atención. La otra gran metedura de pata en la traducción ha sido el cambio de nombre de la nueva identidad de Weyland. Esta identidad, que en inglés se llama GRNDL (las siglas del nombre copleto de la compañia) y que es un clarímsimo juego de palabras, han decidido traducir el nombre completo y aplicar las siglas correspondientes, quedando LIGDN, matando así el juego de palabras y dejando un nombre tonto. Sinceramente, o no pensaron lo que hacian o les daba igual.

Datapack: Miedo y Asco

Dejando a un lado este tema, aprovecho la entrada para dar alguna idea loca sobre posibles usos de las cartas que vienen en el datapack y que son (o en principio lo parecen) subóptimas. A ver si alguien se inspira y monta algun mazo interesante con alguna de estas cartas y que se pueda jugar (aunque sea a punta de  pistola).

Misión completada: Sí, vale, tienes que hacer 3 incursiones con éxito en un solo turno a los 3 servidores centrales y luego encima tener un cuarto click para jugar la carta. Eso sí, si llegas a conseguirlo podrias robar un plan que la corporación pensaba que tenia muy bien protegido. ¿Cómo podria funcionar? Yo apostaria por meterla en una baraja con Doppelgänger (te ahorras un click al tener el run gratuito). Joshua B podria ser otra opción, si sabes que vas a necesitar otro click extra, lo activas al inicio del turno a sabiendas que te llevaras una marca, si ese plan es el que va a determinar la victoria merece la pena. Ahondando en el numero de clicks disponibles, tambien podria ser interesante jugarlo con All-nighter. Por último, si vas "sobrado" de clicks, puedes pensar en meter Notoriedad, de forma que en un mismo turno en el que hagas los 3 runs puedas jugar los 2 (eso si, tendras que llevar DoppelgängerJoshua y/o All-nighter). Por influencia podria estar en cualquier identidad, pero posiblemente con Hechigenio no estaria mal del todo, ya que puede que accedas a una carta que no sea un plan (por ejemplo una San San City Grid), y ya que has gastado todo tu turno en hacer eso, por lo menos sácale el mayor partido.

Hemorragia: Hace unas semanas pedia yo que sacaran una carta similar al Keyhole, pero para la mano. Se ve que oyeron mis plegarias, pero no del todo bien. Sinceramente me gustaria pensar que esta carta tiene auténtico potencial, lo que la mata es el hecho de que sea la corporación la que elige qué carta se descarta. La parte buena es que es fácil de cargar (cualquier incursión con éxito vale), con lo que se complementa bien con Datasuckers (cuando quieres cargarlos, de paso cargas la Hemorragia). La mejor jugada que le veo seria con el Doppelgänger hacer dos incursiones, y teniendo 3 Hemorragias en mesa (ahí es nada), con 3 clicks le quitas 3 cartas de la mano a la corporación. Si esto lo juntas con el Keyhole, igual hasta puedes hacer un buen mill del mazo....

Tallie Perrault: Está claro que contrarresta a Mensajes Subliminales (cada vez que lo juege la corporación se lleva una mala publicidad), ahora bien, esa marca que te llevas es en el turno de la corporación, por lo que con facilidad te puede llover una cantidad de Tierras Quemadas descomunal. La veo viable si alguen logra construir una baraja basada en dar mala publicidad a la corporación y que pueda deshacerse de las marcas, o que juege a tagearse, pero que tenga bajo control económico a la corporación.

GRNDL: (El nombre en español no existe ya para mí xD) Parece que 5 puntos de influencia menos y una mala publicidad no compensan los 5 creditos extra de inicio, ¿o quizás sí?.No está claro por dónde acabará esta identidad (¿caja de la usadas o caja de las olvidadas?). Como sugierencia loca, habría que probar la campaña Rex (otra carta subóptima del anterior datapack), para quitarse esa mala publicidad lo más pronto posible, a un coste bajo.

 - hijacking post... 75%... Complete!

Buenas, soy Alex, y voy a terminar de opinar sobre el nuevo datapack, que tengo ganas. La verdad es que aun no siendo de los mejores del ciclo, tiene algún que otra carta de que se va a ver bastante. Sobretodo de NBN. Ebrios patanes del jurado, por qué seguís dándole cosas buenas a NBN? Qué os pasa?

Wraparound: Aleee, pedazo de hielo señores! De primeras, todas las barajas NBN que llevan Ice Wall van a ver como por arte de magia ganan 3 puntos de influencia. Cuesta 1 crédito más el ser ejecutado (o el doble, si lo quieres ver así), pero... si el hecho de que el ice wall pueda ser avanzado no te interesa, todo son ventajas. Si el runner no tiene un fracter, es un señor con fuerza 7. 7! A la mierda Atman, Crypsis, Darwin, y... qué se yo, Wyrm con parásitos, lo que sea. Bueno, Knight no, casualmente tiene exactamente la fuerza de Knight, pero bueno. Que 7 es mucha fuerza, ese es el mensaje. Y si el runner ya tiene su fracter... lo más probable es que tenga a Corroedor, y ese se salta tanto el Wraparound como el Ice Wall por 1 crédito. Así que, tal y como lo veo... Yo creo que acavan de mejorar *casi* objetivamente el Ice Wall.

Market Research: Y seguimos para el bingo! Tal y como tiene NBN las agendas, una cosa está clara. 3x Astroscript y 3x Project Beale. Y nos quedan 8 puntos de agenda por meter... Lo habitual suele ser 2x Breaking News y 3x alguna agenda 4/2 que haya por ahí. Qué pena que no haya más 3/2... ojalá no las haya nunca para NBN u.u Pero bueno, de 4/2 interesantes, tenemos a la que mata recursos (Ahi, pam, te voló tu professional contacts!) o la que pega tiros (si, si, tarda en quitarte el tag, verás tu que risa). Pues con esta agenda, llega una nueva opción a ese nicho de las 4/2. No tiene habilidad... a no ser que la puntues cuando el runner tiene una marca. Entonces, vale 3 puntos de agenda. 3!!! Con 2 astroscripts y esta ya has ganado! Y como consigues, como NBN, tener marcado al runner? Complicado, verdad? Bienvenido al mundo del Tagstorm! Un Midseasons y el runner no se va a quitar las marcas en su vida, dejando a esta agenda en una 4/3 permanente. Brutal.
Una cosa a decir, esta no es tan buena para Fast Advance como para Tagstorm, cosa que agradezco. Dejen de ayudar a Fast Advance, coño, que todas las barajas competitivas son las mismas xD

Yagura: No se dónde meteria esta carta (bueno, si, en una baraja jinteki), pero me parece cuanto menos cachonda xD Tu la metes en R&D, y entre comillas, te da igual que no tenga end the run. Total, sabes qué se va a encontrar el runner... Vale, que es una code gate de fuerza menor que 4, y eso es carne de Yog... Pero en facción tenemos a Chum, y pronto tendremos a Inazuma, con lo que cuando un runner nos baje una Yog nos podremos reír en su cara. Creo que este hielo se verá, sobretodo durante el resurgir de Jinteki con Honor & Profit.

Strongbox: Con lo hypeado que estaba yo con esta carta, y se rompe por 1... Decepción, señores. Aunque puede que dé un susto, tras entrar en un server a base de clicks, saltarse el Ash pagando dinerico, y encontrarse con que no puedes robar la agenda... Nah, creo de que es demasiado complicado. Pa la caja de "posibles".

GRNDL Refinery: Ya ha habido gente que ha hecho cálculos para ver qué es mejor, si esto o una Melange. No los voy a repetir, ni copiar, pero con pensar un poco se puede ver la ineficiencia de la refineria comparado con la preciosa Melange. Pero bueno, quien sabe... en un mazo Weyland de trampas (eh, he visto un Weyland iceless, de todo puede haber en la viña del señor) funcione y todo. A saber.

Blue Level Clearance: Si hay influencia libre, Weyland la va a jugar, lo más probable. Eso si, considero superior a ella la Green Level, por el hecho de poder hacer de turno 1 Ice Ice GLC, y quedarse tan agusto.

Subliminal Messaging: Pa dentro! 1 copia mínimo en cada mazo de Corp, si es que le encontramos hueco. Señores, fijaos lo que hace! Dinerín gratis! Vale, que el runner no tiene que hacer runs... pero el runner no siempre hace runs, no? Cuanto más veo esta carta, más me gusta.
Y ahora imaginaos, en jinteki... Tu como runner no vas a hacer runs, verdad? Dinero! Y ahora, pensad en que en un turno, os suben las 3 en la mano, y tenéis la girafa... Yo donde realmente le veo potencial a esta carta (para llevar 2 o 3), es en Jinteki, donde el runner no tiene tantas ganas de ir haciendo incursiones por ahí. Para todo lo demás, Mastercard. Digo, 1 copia. 1 copia está muy bien, como goteo casi-constante de dinero.

Alpha: JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA NO.

Omega: Si se ve jugar, yo creo que será con Kit. Fijo que a alguien se le ocurre algún uso, pero con Kit es con quien más puede brillar este programa tan barato. Pero soy optimista, que conste.

BlackGuard: Creo que hasta que no salga Silueta, esta carta estará en la caja de "posibles" una temporada.

Blackmail: Meta, meta, meta... Aquí en valencia no va a ver mucho juego :/

Y básicamente este es el análisis. Hay algunas cartas que no he comentado, porque lo hemos hecho en podcasts, o justo arriba, o porque directamente no se lo merecen.
Realmente, ha sido un asco de datapack desde la perspectiva del runner, creo que si alguna vez se usa alguna carta de aquí dentro, será de manera muy marginal y esporádica.
En cambio, malditos sean los NBN...
Pero bueno, los compramos porque hay que comprarlos :D

Y hasta aquí el análisis, voy a ir limpiando para que Octavio no vea que he estado por aquí, leré leré (8)

Hasta la próxima~~

sábado, 8 de febrero de 2014

Resumen del Torneo del 8 de febrero en Cartoon Corp

+++Octavio reporting+++

El torneo del 8 de febrero empezó a las 10:30 de la mañana en Cartoon Corp, con Salva como organizador. Eramos 21 personas (si no me equivoco), anotando sus barajas en un papel antes de empezar el torneo, con una horita de margen para anotar y esperar a los rezagados.

Al ser impares, la organización anuncia que uno de los jugadores al azar tendrá un bye (es una lástima, porque lo que queremos es jugar, pero es inevitable al ser impares). Con la cantidad que somos, nos propone jugar solo Top 4 en lugar de Top 8, a lo que accedemos, por lo que serán 4 rondas antes de comer y el Top 4 para después. Debido a problemas ajenos a la organización, nos comunica que el kit de torneo no ha llegado, pero que nos lo hará llegar de una forma u otra.

Comenzamos en el horario establecido, un poco apretados en las mesas, pero más que aceptable.